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30代 30歳 冴羽リョウ 35歳 野原ひろし、両津勘吉 37歳 シャンクス、ビスケ 38歳 ブルック、マトリフ
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このページはこちらに移転しました 503 作詞/245スレ124 作曲/Age. ※503(ゴーマリサン) 503(ゴーマリサン) エドウィン! 503(ゴーマリサン) 503(ゴーマリサン) エドウィン! 体育の時間 走るといつもビリで 周りからの拍手という 痛みの雨に振られていた僕は 503(ゴーマリサン) なんて履けやしないのさ あの雨音は未だに止んでくれないで 僕の耳元で恐怖をささやいている いわゆる「負け組」が履くにふさわしい それでいてオシャレなデニムってなんでしょう? ※繰り返し 少しでも見栄えがよくなりたくて 左右対称のファッションで 無難であろうとする僕は エドウィン なんて受け入れてくれないのさ 僕にアシンメトリーは無様に映るだろうから。 どうせ僕じゃあね、無様に映る 僕には余裕がないんだ この曖昧な世界で いつだって真実を探しあぐねて、このうえなく憔悴しているんだ。 永遠に続くこの旅に 強く歩いていけるデニムを教えてほしいんだ ※繰り返し 僕は所詮こんな人間なんだ。それでも僕を愛してくれるような、受け入れてくれるような、 そんなデニムが欲しいんだ そんなものと出会えたら、それは幸せと呼べるものなんだって 笑ってこたえてみせるのさ 503(ゴーマリサン) エドウィン・・・ 音源 503
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autolinkTOP>【さ】>35歳 35歳 (さんじゅうごさい) 分類1【言語全般】 ジャンル1【一般】 熟女系風俗で最も多く使用される偽りの年齢。 たとえ実年齢が38歳だろうが43歳だろうが、35歳とする。 これより上で表記すると、極めてマニアックな客しか来なくなるらしい。 登録日 2006/12/12 【さ】一覧 サイガ 最終兵器 サイドバッシャー サイバーショット 再放送 三枝夕夏 坂克彦 逆立ち Theかぼちゃワイン 桜【SAKURA】 桜井広大 桜餅 酒 ザ・刑事 ささきいさお 桟原将司 沙粧妙子~最後の事件 サスケ さすらい刑事 旅情編 佐世保バーガー ザ・タワー 佐藤美和子 里中智 サム THE MOVIE VERSION DEKARANGER サヨナラホームラン 三角関係 参観日 3高 35歳 三丁目の夕日 サンテレビ 300系 さんまの駐在さん ■ トップページへ移動 ▲ このページ上段に移動
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伊東拓也:キャットロジカル3 攻略 ※チェック・50待ち 合計40枚+15枚 上級00枚 下級21枚 異次元の狂獣×2 X-セイバー エアベルン×3 キラー・トマト×3 クリッター コアラッコ×2 召喚僧サモンプリースト×2(D) 椿姫ティタニアル 霞の谷の戦士×2 レスキューキャット×2 ローンファイア・ブロッサム×3 魔法12枚 エネミーコントローラー 大嵐 サイクロン 死者蘇生 収縮×2 精神操作×2 洗脳-ブレインコントロール 大寒波×2 月の書 罠07枚 神の宣告×3 激流葬 聖なるバリア-ミラーフォース- 奈落の落とし穴×2 エクストラ15枚 アーカナイト・マジシャン×2 A・O・J カタストル ギガンテック・ファイター ゴヨウ・ガーディアン×3(制限) ダークエンド・ドラゴン ダーク・ダイブ・ボンバー ナチュル・パルキオン ナチュル・ビースト 氷結界の龍 ブリューナク フレムベル・ウルキサス ミスト・ウォーム メンタルスフィア・デーモン
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ラヴァを相手のモンスターを生け贄にして召喚(相手のモンスターは誰でも良い。) サンダーブレイクでディアボリックガイを捨ててラヴァ以外の1体を破壊 オーバーデステニーで墓地のディアボリックガイを選択してディスクガイを特殊召喚 墓地のディアボリックガイの効果でディアボリックガイを除外してディアボリックガイを特殊召喚する。 3体を生け贄にしてD-HERO Bloo-Dを特殊召喚 浅すぎた墓穴発動(ディスクガイ以外を指定 鳳凰神の羽根で、月の書を捨て月の書をデッキへ 早すぎた埋葬でディスクガイ。2ドロー。この時点で手札は太陽の書、月の書、ドグマガイ D-HERO Bloo-Dの効果でラヴァを装備 ハリケーンを発動する。 再びラヴァ召喚 月の書を使ってD-HERO Bloo-Dを選択して裏守備にする。 太陽の書を使ってD-HERO Bloo-Dを再び表攻撃表示にする。 D-HERO Bloo-Dの効果でラヴァを装備する。 ドグマガイ召喚 早すぎた埋葬でラヴァを復活する。 ラヴァにサラマンドラ装備 2体でダイレクトアタック
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ルナウス編 ライトニング3 ファイヤランス3 スパークフレア3 アイスジャベリン3 アイスウェイブ3 アイスボルト3 詠唱3 通常攻撃 の3色です これだと乱戦ではスパークorウェイブ 単体にはジャベリン→ランスのコンボが使え 更にトドメに射程の長いライトニングも使えます 結構万能に戦えますが 乱戦ではスパークのみで カレスやジャッジに比べると威力がいまいちで 近接でもヘルよりも劣るという欠点はあります なので乱戦よりも小規模戦がしやすく 特に中距離では援護に火力にと活躍出来ると思います ジャベリン→ランスと入れれば ヘルよりはやや見劣りするも十分な火力になるため 中距離での単体戦には向いてると思います ランス系が全てのため 中々偏差撃が出来ないときついですが 消費Pwが大体30前後で3回ずつ 更にはパワポなどを使っていけば 比較的スキルを連発しやすいため PS向上にやってみるのもありかもしれません また大魔法は隙がでかいという欠点があるので 中魔法のみだと 細かく動きやすいという利点もあります 注意する点はジャベリンとランスの速度が違うため 偏差に多少の緩急を付けなければいけない点と Pwの使用に計画性を持たせないと ジャベリン当てたのにランスが撃てないなんて事や 後は逃走用のウェイブが撃てなかったり なんてことにもなりかねないです 最初は敵の動きが止まったとこへの撃ち込み スキル使用中 スタン中 凍結中 ステップの着地点 を狙って行き 慣れてきたら動きを予想した偏差撃ちでガツガツ狙っていくのがいいでしょう
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エニグマの出し方 1.一人がゴスと対角に東→南→西→北の順でブロック(床)を踏みゴスが南のスイッチの中央を踏むまで待つ(ゴスはノンアク状態が条件)詳しい解法は下に記載 2.スイッチ寄りのMOB(中央4匹)をすべて青(ブルースライム、ブルーナイト)→赤(レッドナイト、レッドスライム)にし外側の右左下をゴス、右左上をレッドウィスプになるまで待つ ↑微妙に条件が異なることが判明しました。後日修正を行います。(23.3.4) 注意)※エニ1、別の必要条件がある模様。(踏まない状態で出たとの報告が) 再度検証いたします。→検証結果は下に記載 ※エニ1・・MOBがスイッチを踏む条件は座標軸が100%一致しないとでない模様ですので、通常の移動ルートにより踏ませる(アクティブにしない)ことも条件の一つのようです。 ※エニ2・・ブルーナイト→レッドナイト(残13:45) レッドスライム→ブルースライム(残9:40?) レッドナイト→ブルーナイト(残5:20) エニグマ1解法(スイッチは絶対に踏まない条件で検証) 緑のルートを① 黄色のルートを② 赤のルートを③ スイッチをA,B,C,Dとそれぞれ表記し上(北)下(南)右(東)左(西)とする 検証1(ゴスのタイミングは無視し即座に移動を終わらせる) 1.PCはスイッチを踏まずに①ルートを通り北側で待つ→× 2.PCはスイッチを踏まずに②ルートを通り北側で待つ→× 3.PCはスイッチを踏まずに③ルートを通り北側で待つ→× 検証2(ゴスの位置は対角の位置ではない場合) 1.PCはスイッチを踏まずに①ルートを通るが移動タイミングをゴスがスイッチに完全に乗ってから次の動作に入る→× 2.PCはスイッチを踏まずに②ルートを通るが移動タイミングをゴスがスイッチに完全に乗ってから次の動作に入る→× 3.PCはスイッチを踏まずに③ルートを通るが移動タイミングをゴスがスイッチに完全に乗ってから次の動作に入る→× 検証3(ゴスの位置は自分の位置の対角にいる場合) 1.PCはスイッチを踏まずに①ルートを通るが移動タイミングをゴスがスイッチに完全に乗ってから次の動作に入る→× 2.PCはスイッチを踏まずに②ルートを通るが移動タイミングをゴスがスイッチに完全に乗ってから次の動作に入る→× 3.PCはスイッチを踏まずに③ルートを通るが移動タイミングをゴスがスイッチに完全に乗ってから次の動作に入る→○ プレイステーションや、ゲームのコントローラーを想像してもらえるとわかりやすいと思いますが つまりPCは左手の親指でキャラを動かし、右手親指でボタン(スイッチ)を押しています。 スイッチの並んでいる紫で囲んだエリアを十字キー、スイッチをボタンとすると 左手の親指がキャラの位置、右手の親指をゴスの位置と考える 右からスタート(空を飛べないので^^;) ※上下左右の表記は十字キー(キャラの位置)を示し、ABCDをボタン(ゴスの位置)とする ※右を押しっぱなし・・・・そこにキャラが乗っている ※Dボタンは中央の1点のみの踏んだ瞬間を示す(ノンアクでなくてはいけない) 1.右押しっぱなし+Dボタン ← 不要(2011.4.3実施) 2.下押しっぱなし+Aボタン 3.左押しっぱなし+Bボタン 4.上押しっぱなし+Cボタン (1は不要であることが判りました。ただ、2をしなくて3から始めたら出ませんでした。 よって、2は必要条件である。) の組み合わせで移動すれば出る。 ※ゴーストが中央のスイッチを踏まないのは中央にはスイッチが存在しないから(中央のスイッチはフェイク) ゴーストの移動ルートは必ずA→B→C→Dに移動する(MAPのゴス表示位置はPOP点) これが、PCがスイッチを踏まなくても出たという事の結論です。 十字キーとボタンがレイヤー状になっていてPCは床を踏もうがスイッチを踏もうが関係なし +レッドナイト レッドナイト 使用スキル アークレッドブラスト(6)/イビルソード インパクト(2) 被通常ダメージ一覧 名前 被回数 最小被ダメージ 最大被ダメージ 被ダメージ合計値 ローグ 43 146 380 8033 ローグ 16 136 340 2917 レンジャー 31 160 202 5618 被通常ダメージ合計値 16568 被スキルダメージ一覧 スキル名 使用回数 最小被ダメージ 最大被ダメージ 被ダメージ合計値 フレイムスラッシュⅢ 9 454 1170 5747 バッシュⅡ 5 120 140 644 デッドリーポイズンⅠ 1 862 862 862 ヒートボディⅠ 2 335 352 687 フレイムスラッシュⅡ 4 415 458 1725 スキルダメージ合計値 9665(9665) 総合ダメージ合計値 26233(26233) 推定HP26000 第1エニグマの箱 最高級精神回復剤 第2エニグマの箱(中身) 最高級体力回復剤 扉内の箱 見た目のスイッチではなくブロック全体がスイッチと考えた場合、(見た目スイッチを踏んでいない)ことでも成立する可能性が高いですね。 -- 茶々姫 (2011-03-11 10 09 56) あとはON,OFFの判定ですね。北側のブロックに入ってすぐに外に出た場合、ON状態が継続するのかどうか否か -- 茶々姫 (2011-03-11 10 12 34) MOBのスイッチあたり判定と、PCの当たり判定(各PCの位置情報の誤差)が異なると仮定すればゴスが中央に乗らなければ出ないという仮説が証明できるかも -- 茶々姫 (2011-03-11 10 14 49) MOBエニです。まず中央のMOBをすべて赤にする。その後、ウィスプがゴスに変化すると、中央のMOBのいくつかが青になります。このMOBをまた赤にする。で良いと思いますが、いかがでしょうか^^ -- 北㌧ (2011-03-11 13 27 07) 北㌧さん、ありがとうございます。ちょっと難しく考えすぎてたかもしれません -- 茶々姫 (2011-03-14 00 44 52) スイッチエニでは北側のスイッチを踏まなくても出たので再々検証が必要 -- 茶々姫 (2011-03-14 00 45 36) コマンドエニを再度精査したところ、右+Dやらなくても出ることが判明 -- 茶々姫 (2011-04-03 01 29 26) 名前 コメント 各階へジャンプ 各階選択1~60F1F2F3F4F5F6F7F8F9F10F11F12F13F14F15F16F17F18F19F20F21F22F23F24F25F26F27F28F29F30F31F32F33F34F35F36F37F38F39F40F41F42F43F44F45F46F47F48F49F50F51F52F53F54F55F56F57F58F59F60F
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動画まとめ一回戦第一試合 一回戦第二試合 一回戦第三試合 一回戦第四試合 準決勝第一試合 準決勝第二試合 決勝戦 キングメテオ防衛戦 基本ルール 特殊ルール Zアイテムランク表 キャラクターランク表 キングメテオ杯3 チートでカスタム! METEORの王者を決める団体戦!! 第3回大会のまとめです 動画まとめ 一回戦第一試合 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6645426 反逆のブロリー リョクセンコウ・改 セリパ バーダック SSブロリー パイクーハン 天津飯 人造人間16号 カラー2 カラー2 カラー1 カラー1 カラー2 カラー1 攻撃アップ2防御アップ2必殺アップ2ドラゴニックオーラ蜃気楼テンションアップ亀仙人の修行魔人ブウタイプ 攻撃アップ2防御アップ2必殺アップ2ドラゴニックオーラ救世主蜃気楼テンションアップ孫悟飯タイプ 攻撃アップ2防御アップ2必殺アップ2ライトボティドラゴニックオーラ亀仙人の修行テンションアップ孫悟空タイプ 攻撃アップ2気力アップ2ドラゴニックオーラ戦意高揚ハイテンション不屈の闘志オーラチェンジ 緑クリリンタイプ 気力アップ2地球の力ランチの応援ドラゴニックオーラハイテンション不屈の闘志オーラチェンジ 緑餃子タイプ 攻撃アップ2気力アップ2ドラゴニックオーラ 救世主ライトボディテンションアップオーラチェンジ 緑リクームタイプ コスト: 7 / 7 コスト: 8 / 8 コスト: 8 / 8 コスト: 6 / 6 コスト: 8 / 8 コスト:7.5/ 8 総合体力: 14 / 14 総合体力:12/ 13 一回戦第二試合 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6645744 誰も単独出場しないから自分でしてみた 悪魔 大猿ベビー 伝説の超サイヤ人ブロリー カラー1 カラー1 界王様の修行アルティメットボディ攻撃アップ3防御アップ3本気!底力!永遠の命ブロリータイプ 攻撃アップ3防御アップ3必殺アップ3本気!アルティメットボディ永遠の命界王様の修行孫悟空タイプ コスト:10/ 5 コスト:12/ 6 総合体力:7/ 13コスト捻出: 5点 総合体力:7/ 13コスト捻出: 6点 一回戦第三試合 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6646097 あの世からの挑戦者 DBあと一つ ヤムチャ 孫悟空(少年期) アックマン 孫悟飯じいちゃん ピラフマシン(合体) カラー2 カラー1 カラー1 カラー1 カラー1 天使の輪界王様の修行メディカルマシーン底力!精神コントロール17号のスカーフ本気!ブロリータイプ 攻撃アップ3不屈の闘志ハイテンションドラゴンパワーアルティメットボディ18号のキスランチの応援天津飯タイプ 防御アップ2気力アップ3必殺アップ3帝王のオーラドラゴンパワー救世主ライトボディフリーザタイプ 防御アップ3不屈の闘志ハイテンション精神コントロールドラゴンパワーアルティメットボディ18号のキス餃子タイプ 防御アップ3必殺アップ1ハイテンションドラゴンパワーコンボマスター18号のキス17号のスカーフトランクスタイプ コスト:14.5/ 8 コスト: 7 / 7 コスト: 8 / 8 コスト:7.5/ 7 コスト: 8 / 8 総合体力:5/ 14コスト捻出: 7点マップ指定: 地上希望 総合体力:13/ 15コスト捻出: 1点 一回戦第四試合 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6646548 再生怪人の恐怖 回復勇者「ケツ出せ!」 魔人ブウ(ゴテンクス吸収) メタルクウラ タピオン カラー1 カラー1 カラー1 界王様の修行ブロリーの輪サイヤ人への恨みドラゴンスピリット悪の野望永遠の命アルティメットボディピッコロタイプ 界王様の修行アクティブハート悪のプライド悪の野望ドラゴンスピリット永遠の命17号のスカーフピッコロタイプ 17号のスカーフ必殺アップ2永遠の命気力アップ2防御アップ3&攻撃ダウン2界王様の修行思考なし コスト:8/ 7 コスト:9/ 8 コスト:6.5/ 7 総合体力:12/ 14コスト捻出: 2点 総合体力:6/ 14希望BGMhttp //www.nicovideo.jp/watch/sm3027110 準決勝第一試合 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6646940 反逆のブロリー 悪魔 セリパ バーダック SSブロリー 伝説の超サイヤ人ブロリー カラー2 カラー2 カラー1 カラー1 攻撃アップ2防御アップ2必殺アップ2ドラゴニックオーラ蜃気楼テンションアップ亀仙人の修行魔人ブウタイプ 攻撃アップ2防御アップ2必殺アップ2ドラゴニックオーラ救世主蜃気楼テンションアップ孫悟飯タイプ 攻撃アップ2防御アップ2必殺アップ2ライトボティドラゴニックオーラ亀仙人の修行テンションアップ孫悟空タイプ 攻撃アップ3防御アップ3必殺アップ3本気!アルティメットボディ永遠の命界王様の修行孫悟空タイプ コスト: 7 / 7 コスト: 8 / 8 コスト: 8 / 8 コスト:12/ 6 総合体力: 14 / 14 総合体力:7/ 13コスト捻出: 6点 準決勝第二試合 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6647366 DBあと一つ 再生怪人の恐怖 孫悟空(少年期) アックマン 孫悟飯じいちゃん ピラフマシン(合体) 魔人ブウ(ゴテンクス吸収) メタルクウラ カラー1 カラー1 カラー1 カラー1 カラー1 カラー1 攻撃アップ3不屈の闘志ハイテンションドラゴンパワーアルティメットボディ18号のキスランチの応援天津飯タイプ 防御アップ2気力アップ3必殺アップ3帝王のオーラドラゴンパワー救世主ライトボディフリーザタイプ 防御アップ3不屈の闘志ハイテンション精神コントロールドラゴンパワーアルティメットボディ18号のキス餃子タイプ 防御アップ3必殺アップ1ハイテンションドラゴンパワーコンボマスター18号のキス17号のスカーフトランクスタイプ 界王様の修行ブロリーの輪サイヤ人への恨みドラゴンスピリット悪の野望永遠の命アルティメットボディピッコロタイプ 界王様の修行アクティブハート悪のプライド悪の野望ドラゴンスピリット永遠の命17号のスカーフピッコロタイプ コスト: 7 / 7 コスト: 8 / 8 コスト:7.5/ 7 コスト: 8 / 8 コスト:8/ 7 コスト:9/ 8 総合体力:13/ 15コスト捻出: 1点 総合体力:12/ 14コスト捻出: 2点 決勝戦 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6647758 悪魔 DBあと一つ 伝説の超サイヤ人ブロリー 孫悟空(少年期) アックマン 孫悟飯じいちゃん ピラフマシン(合体) カラー1 カラー1 カラー1 カラー1 カラー1 攻撃アップ3防御アップ3必殺アップ3本気!アルティメットボディ永遠の命界王様の修行孫悟空タイプ 攻撃アップ3不屈の闘志ハイテンションドラゴンパワーアルティメットボディ18号のキスランチの応援天津飯タイプ 防御アップ2気力アップ3必殺アップ3帝王のオーラドラゴンパワー救世主ライトボディフリーザタイプ 防御アップ3不屈の闘志ハイテンション精神コントロールドラゴンパワーアルティメットボディ18号のキス餃子タイプ 防御アップ3必殺アップ1ハイテンションドラゴンパワーコンボマスター18号のキス17号のスカーフトランクスタイプ コスト:12/ 6 コスト: 7 / 7 コスト: 8 / 8 コスト:7.5/ 7 コスト: 8 / 8 総合体力:7/ 13コスト捻出: 6点 総合体力:13/ 15コスト捻出: 1点 キングメテオ防衛戦 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6648951 DBあと一つ 則巻家(第1回優勝チーム) 防衛1回 孫悟空(少年期) アックマン 孫悟飯じいちゃん ピラフマシン(合体) リクーム アラレ セリパ カラー1 カラー1 カラー1 カラー1 攻撃アップ3不屈の闘志ハイテンションドラゴンパワーアルティメットボディ18号のキスランチの応援天津飯タイプ 防御アップ2気力アップ3必殺アップ3帝王のオーラドラゴンパワー救世主ライトボディフリーザタイプ 防御アップ3不屈の闘志ハイテンション精神コントロールドラゴンパワーアルティメットボディ18号のキス餃子タイプ 防御アップ3必殺アップ1ハイテンションドラゴンパワーコンボマスター18号のキス17号のスカーフトランクスタイプ 攻撃アップ1防御アップ2パワーボディ戦意高揚デンデの治癒能力スパーキングプラス達人の投げリクームタイプ 攻撃アップ1防御アップ3ライトボディアクティブハートマインドブレイカーテンションアップ気を開放しろ孫悟空タイプ 攻撃アップ3ドラゴニックオーラ不屈の闘志気を開放しろ蜃気楼コンボマスター魔人ブウタイプ コスト: 7 / 7 コスト: 8 / 8 コスト:7.5/ 7 コスト: 8 / 8 コスト: 9 / 9 コスト:5 / 5 コスト:4.5/ 7 総合体力:13/ 15コスト捻出: 1点 総合体力:13/ 12総合体力拡張: 1本マップ指定: 空中拒否※今大会の規定に合わせて修正しました 基本ルール 大会概要 PARでチートコードを適用しゲーム仕様を「全アイテムコスト0」に改造した上で仮想制限を設定 キャラクター1名~5名で編成されたDPフリーのチーム戦トーナメント形式 基本要綱 COMレベル5 時間無制限 変身ON 破壊ON DPフリー 人数フリー 条件付ランダムマップ 先着8チーム締切 同キャラ許容枠3 パスワード申請不可 1レス内での複数登録不可 体力制限 個別5本/総合15本を基本上限とし以下の条件に従って変更される ●キャラクターランクによる総合体力制限(合計値の端数切り上げ) ●天使の輪・魔戦士の刻印の装備1個につき総合体力を1本制限 ●天使の輪・魔戦士の刻印を装備したキャラクターは個別体力上限を4本とする ●登録キャラクターが2名以下の場合、個別体力制限はフリーになる(上記装備に関わらず) 登録規定 募集日時:4月3日(金) 20 00 登録定員:先着8チーム 必須項目:参加キャラクター名、フォーム、カスタム内容 任意項目:チーム名、キャラクターのカラー、マップ指定など 留意事項 ●対戦時のキャラクター選択順(オーダー)は上から記入された順とする ●ベジット・ゴジータ・ゴテンクスの登録の際は元のキャラクター名も明記する事 ●一度登録した内容の変更は原則認められない ●違反が発覚した場合は登録抹消(応募多数の場合)か該当アイテム没収もしくは差し替え措置を執る 禁止事項 ●通常の仕様で不可能なカスタムやチーム編成 ●改造アイテム(赤ポタラ類)の装備 特殊ルール コスト捻出 総合体力が上限に満たない余剰分1本につき消費可能コストを1点捻出できる ●捻出した消費可能コストは点数やキャラクターに関わらず自由に補填できる ●体力・コストは最終的なカスタムで検査する ●下記「総合体力拡張」との併用は不可 総合体力拡張 チーム合計の未使用コスト2点分と引き換えに総合体力上限を1本拡張できる ●拡張限度は5本までとする ●未使用コストの最大値と最小値の差が2点以内である事 ●体力・コストは最終的なカスタムで検査する ●上記「コスト捻出」との併用は不可 マップ指定 大会登録時に以下の項目から任意で1つ指定できる ●指定項目が相手と異なる場合はマップを絞り込んで選択する (例: 「空中拒否」と「満月希望」の場合は「満月希望」から地球崩壊を除いて選択) ●指定該当マップが相手と合致しない場合は全てのマップからランダムで選択する 指定項目 該当マップ 地上希望(23面) 荒野(昼) 荒野(夕方) 荒野(夜) 岩場(昼) 岩場(夕方) 岩場(夜)廃墟の都(昼) 廃墟の都(夕方) 廃墟の都(夜) 砂漠(昼) 砂漠(夕方) 砂漠(夜)セルゲーム会場(夕方) セルゲーム会場(昼) キングキャッスル マッスルタワー ペンギン村精神と時の部屋 界王神界 地獄 惑星(夜) 惑星(夕方)ナメック星崩壊 地上拒否(10面) 山道(昼) 山道(夕方) 島 氷河地帯 カメハウス パオズ山 地球崩壊 神様の神殿宇宙空間ナメック星 水辺希望(7面) 山道(昼) 山道(夕方) 島 氷河地帯 カメハウス パオズ山ナメック星 水辺拒否(26面) 荒野(昼) 荒野(夕方) 荒野(夜) 岩場(昼) 岩場(夕方) 岩場(夜)廃墟の都(昼) 廃墟の都(夕方) 廃墟の都(夜) 砂漠(昼) 砂漠(夕方) 砂漠(夜)セルゲーム会場(夕方) セルゲーム会場(昼) キングキャッスル マッスルタワー ペンギン村地球崩壊 神様の神殿精神と時の部屋 界王神界 地獄 惑星(夜) 惑星(夕方) 宇宙空間ナメック星崩壊 空中希望(3面) 地球崩壊 神様の神殿宇宙空間 空中拒否(30面) 荒野(昼) 荒野(夕方) 荒野(夜) 岩場(昼) 岩場(夕方) 岩場(夜)廃墟の都(昼) 廃墟の都(夕方) 廃墟の都(夜) 山道(昼) 山道(夕方) 島砂漠(昼) 砂漠(夕方) 砂漠(夜) セルゲーム会場(夕方) セルゲーム会場(昼)氷河地帯 キングキャッスル マッスルタワー カメハウス ペンギン村 パオズ山精神と時の部屋 界王神界 地獄 惑星(夜) 惑星(夕方)ナメック星 ナメック星崩壊 満月希望(6面) 荒野(夜) 岩場(夜) 廃墟の都(夜) 砂漠(夜) 地球崩壊ナメック星崩壊以下のキャラクターを登録しているチームは優先的に指定されるラディッツ ナッパ バーダック セリパ 孫悟空(少年期) 満月拒否(27面) 荒野(昼) 荒野(夕方) 岩場(昼) 岩場(夕方) 廃墟の都(昼) 廃墟の都(夕方)山道(昼) 山道(夕方) 島 砂漠(昼) 砂漠(夕方) セルゲーム会場(夕方) セルゲーム会場(昼)氷河地帯 キングキャッスル マッスルタワー カメハウス ペンギン村 パオズ山 神様の神殿精神と時の部屋 界王神界 地獄 惑星(夜) 惑星(夕方) 宇宙空間ナメック星 Zアイテムランク表 ●装備枠は通常の仕様通り最大7種+思考系1種とする ●設定している消費可能コストを超えた装備は不可 ●シングル登録の場合、全アイテムのランクが1段階下がる Rank Cost 該当アイテム S 5 17号のスカーフ メディカルマシーン A 4 天使の輪 魔戦士の刻印 アルティメットボディ B 3 コスト3の能力系全種パワーボディ ナメックの力 地球の力 宇宙の力 C 2 コスト2の能力系全種とっておきの秘策 永遠の命 精神コントロール キビトの秘術底力! 気合! 激怒! 本気! 強者の風格 帝王のオーラ 18号のキス D 1 コスト1の能力系全種潜在気力開放3 会心の一撃 デンデの治癒能力 水の恩恵 正義を愛する者 悪の野望ドラゴンスピリット 揺るぎない自信 ドラゴンパワー ラッシュ気弾3 スパーキングプラス救世主 ライトボディ ドラゴニックオーラ ドラゴンクラッシュ バニシングクラッシュ天津飯タイプ フリーザタイプ ブロリータイプ E 0.5 潜在気力解放2 ドラゴンダッシュの極意 見切りの極意 戦士の血統 不屈の闘志ギガンティックパワー ハイテンション ドラゴンビート バトルコントロール ミラクルマスター怒りのパワー ラッシュ気弾2 ガードマスター パーフェクトガード ミラクルスパーキング達人の打撃 達人の気弾 達人の投げ ドラゴンブレイク バニシングブレイク ランチの応援餃子タイプ ヤジロベータイプ リクームタイプ F Free 舞空術 潜在気力開放1 気のコントロール ハイスパート アクティブハートマインドブレイカー 戦意高揚 友情の証 テンションアップ ドラゴンハート 脅威の粘り熟練の妙技 クイックリターン 気を開放しろ サイヤ人への恨み ラッシュ気弾1 蜃気楼戦士の意地 悪のプライド 気を込めた一撃 速く重い攻撃 コンボマスター クイックチャージ超感覚 ブロリーの輪 オーラチェンジ類 亀仙人の修行 界王様の修行思考系その他 キャラクターランク表 ●凡例:"N"もしくは"記載なし"=初期フォーム "SS"=超サイヤ人 "ALL"=全フォーム ●ランク特性の総合体力制限は合計値を求めたあと端数切り上げとする サイズM Rank 特性 該当キャラクター Z 消費可能コスト5総合体力上限-2.5 SS2孫悟飯(少年期) SS4ゴジータ スーパー一星龍 アラレ S 消費可能コスト6総合体力上限-1.5 SS孫悟飯(少年期) アルティメット悟飯 魔人ベジータ スーパーベジットスーパーゴジータ セル(パーフェクト) 魔王ダーブラ 魔人ブウ(純粋)人造人間13号(合体) 伝説の超サイヤ人ブロリー スーパージャネンバパイクーハン スーパーベビー2 スーパー17号 四星龍 一星龍 A 消費可能コスト7総合体力上限-1 SS孫悟空(中期) SS,SS2,SS3孫悟空(後期) SS4孫悟空N,SS,SS2孫悟飯(青年期) SS孫悟飯(未来) ピッコロ(後期) SSベジータ(前期)超ベジータ N,SS,SS2ベジータ(後期) SS4ベジータ N,SSトランクス(格闘)SSトランクス(幼年期) ゴテンクス(ALL) ベジット スーパーウーブフリーザ(第一形態&最終形態) セル(第二形態&完全体) 人造人間18号人造人間17号 魔人ブウ(純粋悪&ゴテンクス吸収&悟飯吸収) 魔導師バビディセリパ 人造人間13号 タピオン ベジータベビー スーパーベビー1 ピッコロ大魔王 B 消費可能コスト8 孫悟空(前期) 孫悟空(中期) 孫悟空(後期) N,SS,SS3孫悟空(GT)孫悟飯(少年期) グレートサイヤマン 孫悟飯(未来) ピッコロ(前期)クリリン ヤムチャ 天津飯 ベジータ(スカウター) ベジータ(前期)超トランクス トランクス(幼年期) 孫悟天(ALL) ビーデル(ALL) ウーブナッパ バータ フリーザ(第二形態&第三形態) メカフリーザ コルド大王ベジータ王 セル(第一形態) セルジュニア 人造人間16号 魔人ブウ(善&悪) バーダック ガーリックJr.(ALL) ターレス スラッグ サウザー クウラ(ALL)メタルクウラ SSブロリー ボージャック(フルパワー) ハッチャン C 消費可能コスト9 トランクス(剣ALL) ギニュー リクーム ジース フリーザ(フルパワー)ドクターゲロ 人造人間19号 ブロリー ザンギャ ボージャック D 消費可能コスト7アイテムランク-1 孫悟飯(幼年期) 餃子 パン ヤジロベー ネイル 界王神(ALL)ラディッツ 栽培マン ザーボン(ALL) ドドリア アプール キュイ スポポビッチ孫悟空(少年期) 孫悟飯じいちゃん ナム タンバリン サイボーグ桃白白 E 消費可能コスト8アイテムランク-1 亀仙人(ALL) ピラフマシン(ALL) アックマン 桃白白 チチ F 消費可能コスト9アイテムランク-1 ミスターサタン グルド フリーザ軍兵士 ブルー将軍 サイズL Rank 特性 該当キャラクター Ω 消費可能コスト5総合体力上限-1.5 ヒルデガーン 大猿ベビー α 消費可能コスト5 大猿ベジータ 大猿ラディッツ 大猿ナッパ 大猿ベジータ王 大猿バーダック大猿セリパ Dr.ウィロー 大猿ターレス スラッグ(巨大化) ジャネンバ 大猿下級戦士
https://w.atwiki.jp/msrmyaru/pages/23.html
複雑かつアグレッシブな動きでアピールするフライトスタイル フリースタイル、または単に3Dとも呼ぶ F3C競技が奥行き方向にズレの無いフライトを良しとするのに対しての言葉 世界では様々なルールで3D競技が行われている 今後FAIによってF3N?ルールとして統一していく方針らしい 3Dマニューバ Written by 管理人
https://w.atwiki.jp/ksg2ch/pages/19.html
マザー3(まざーすりー)とは ゲームボーイアドバンスで発売されたロールプレイングゲーム。 当初ニンテンドウ64で発表されながら度重なる延期と仕様変更を重ねようやく発売された。 ハード変更によってグラフィックも3Dポリゴンから前作を踏襲した2Dに戻り、 シナリオも当初予定より縮小された。 舞台は外界との交流のない孤島の村とされ、前作までのアメリカ、 イギリスの町並をモデルにした舞台と大きく異なる。 シナリオは章分けされ、操作キャラクターや行動範囲が随時変わる方式に変更され 一つながりの広大なマップを歩き回るといった要素はなくなった。 序盤から人の命にかかわるような事件や侵略、虐待といった シビアな描写が展開されシリーズ屈指の欝作品とされる。 手法としてはシナリオ重視に属する方式を採っているが 伏線らしき描写を放棄したり、重大な設定を後だしするなど 整合性より話題性を狙った引っ掻き回し方をする部分が多く エンディングの唐突なちゃぶ台返しはユーザー側の 「主体的な」フォローを強要しているとも言える。